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コマンド構文入門

Minecraftのコマンドを基礎から解説します。ターゲットセレクター、相対座標とローカル座標、アイテムコンポーネントの書き方、executeの使い方、よくあるエラーに加え、1.14~26.3の各バージョンでの記述方法の違いも紹介します。

コマンドの基本構造

コマンドはコマンド名と引数で構成され、引数はスペースで区切ります。例:

/give @p minecraft:diamond_sword 1

チャット欄にコマンドを入力するときは、先頭に /を付けます。コマンドブロック、関数ファイル、サーバーコンソールでは省略できます。チャット欄に入力できるのは最大256文字です。長いコマンドはコマンドブロックに入れてください(各ツールの下部に「コマンドブロック」ボタンがあります)。

ターゲットセレクター

セレクター意味
@p最も近いプレイヤー
@aすべてのプレイヤー
@rランダムなプレイヤー
@sコマンドを実行しているエンティティ自身
@eすべてのエンティティ
@n最も近いエンティティ

後ろに角括弧で条件を指定できます。例: @e[type=zombie,distance=..10,limit=1]。 ターゲットセレクターツール を使うと、セレクターを視覚的に組み立てられます。

座標

  • 絶対座標:100 64 -200。F3画面に表示される座標です。
  • 相対座標:~ ~1 ~。実行位置を原点とし、~1 は1を加えることを表します。
  • ローカル座標:^ ^ ^5。視線の向きを基準にし、それぞれ左・上・前を表します。他の2種類の座標とは併用できません。

アイテムコンポーネント(1.20.5以降)

アイテムの名前やエンチャントなどは、アイテムIDの後ろの角括弧内に記述します。1.21.5以降の形式:

/give @p diamond_sword[custom_name={text:"神剑",color:"gold"},enchantments={sharpness:5}]

1.20.4以前ではNBTを使います:/give @p diamond_sword{display:{Name:'{"text":"神剑","color":"gold"}'},Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5s}]}この書式は1.20.5以降では使えません。アイテム生成器 右上で選択したバージョンに応じて、対応する書式が自動的に表示されます。

execute:実行条件の変更

/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:gold_block run effect give @s speed 1 2

つまり、各プレイヤーの位置を基準にし、足元が金ブロックなら移動速度の効果を与えます。as 実行者を変更し、at 位置を変更し、if / unless で条件を判定し、run の後ろに実行するコマンドを指定します。 コマンドビルダー を使うと、手順に沿って組み立てられます。

よくあるエラー

  • 不明または不完全なコマンド:コマンド名の入力ミス、または必須の引数が不足しています。
  • エンティティは1体のみ選択できます:単一の対象が必要な引数(tpの移動先など)に@a / @eを指定しています。 limit=1。
  • バージョンが違う:ネット上の解説は、ゲームのバージョンと書式が異なることがよくあります(NBTとコンポーネント、keepInventory と keep_inventory)。まず右上でバージョンを選択し、このサイトで生成したコマンドを使ってください。