Gerador de seletores de alvo
Monte visualmente seletores @a @e @p @s @r: tipo de entidade, distância, intervalo de coordenadas, pontuação, tags, equipe, ordenação e quantidade, com explicações fáceis de entender para cada parâmetro.
Seletores de alvo:@p o Jogador mais próximo,@a todos os Jogadores,@r um Jogador aleatório,@e todas as entidades,@s o próprio executor do comando,@n a entidade mais próxima (a partir da versão 1.21). Adicione condições entre colchetes. Por exemplo, @e[type=zombie,distance=..10] seleciona Zumbis a até 10 blocos.
Perguntas frequentes
Como selecionar a Criatura mais próxima?
A partir da versão 1.21, use @n; nas versões anteriores, use @e[sort=nearest,limit=1]。
Como selecionar entidades em uma determinada área?
distance=..10 seleciona entidades a até 10 blocos,distance=5.. seleciona entidades a partir de 5 blocos; também é possível usar x,y,z junto com dx,dy,dz para selecionar uma área retangular.