Генератор целевого селектора
Собирайте селекторы @a @e @p @s @r в визуальном редакторе: тип сущности, расстояние, диапазон координат, очки, теги, команды, сортировка и количество. К каждому параметру есть понятное пояснение.
Загрузка игровых данных…
Целевые селекторы:@p ближайший игрок,@a все игроки,@r случайный игрок,@e все сущности,@s сам исполнитель,@n ближайшая сущность (начиная с 1.21). Добавьте условия в квадратных скобках. Например, @e[type=zombie,distance=..10] — это зомби в радиусе 10 блоков.
Часто задаваемые вопросы
Как выбрать ближайшего моба?
начиная с 1.21 используйте @n; в более ранних версиях укажите @e[sort=nearest,limit=1]。
Как выбрать сущности в пределах определённой области?
distance=..10 — это расстояние не более 10 блоков,distance=5.. — это расстояние не менее 5 блоков; также можно использовать x,y,z в сочетании с dx,dy,dz чтобы выделить прямоугольную область.