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Generador de comandos de partículas

Todos los tipos de partículas de Minecraft y sus parámetros (polvo de colores, bloques, objetos, polvo degradado, etc.). Configura el área, la velocidad y la cantidad para generar comandos /particle, con la sintaxis adaptada automáticamente a cada versión.

Cargando los datos del juego…

El formato del comando de partículas es /particle <粒子> <坐标> <扩散范围> <速度> <数量>, por ejemplo /particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 20. Para el polvo de colores, desde la versión 1.20.5 se escribe dust{color:[1,0,0],scale:1}, en versiones anteriores se escribe dust 1 0 0 1。

Preguntas frecuentes

¿Cómo se mantienen las partículas visibles?

Pon el comando en un Bloque de comandos repetitivo (repetición, siempre activo) o ejecútalo en la función tick de un Paquete de datos.

¿Por qué los demás no ven las partículas?

De forma predeterminada, solo se muestran a los jugadores cercanos; añade force para que también las vean los jugadores que están más lejos.