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Generador de target selectors

Configura visualmente los selectores @a @e @p @s @r: tipo de entidad, distancia, límites de coordenadas, puntuaciones, etiquetas, equipos, orden y cantidad. Incluye explicaciones fáciles de entender para cada parámetro.

Cargando los datos del juego…

Selectores de objetivos:@p el jugador más cercano,@a todos los jugadores,@r un jugador aleatorio,@e todas las entidades,@s quien ejecuta el comando,@n la entidad más cercana (desde la 1.21). Añade condiciones entre corchetes. Por ejemplo, @e[type=zombie,distance=..10] selecciona los zombis que estén a 10 bloques o menos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se selecciona la criatura más cercana?

Desde la 1.21, usa @n; en las versiones anteriores se escribe @e[sort=nearest,limit=1]。

¿Cómo se seleccionan entidades dentro de un área determinada?

distance=..10 selecciona entidades a 10 bloques o menos,distance=5.. selecciona entidades a 5 bloques o más; también puedes usar x,y,z junto con dx,dy,dz para seleccionar una región rectangular.