Farbcodes-Übersicht
Übersicht der Minecraft-Farbcodes: sechzehn Farben von §0 bis §f sowie Formatierungscodes wie §l für Fettschrift und §o für Kursivschrift. Mit &-Schreibweise, Hex-Farbwerten und JSON-Farbnamen. Zum Kopieren anklicken und farbigen Text in Echtzeit ansehen.
Farbcodes
Formatierungscodes
Farbcodes setzen die vorherige Formatierung zurück. Schreibe Formatierungscodes daher nach den Farbcodes:§6§l ist goldfarben und fett,§l§6 ist nur goldfarben.
Ausprobieren
Minecraft-Farbcodes bestehen aus § und einem Zeichen: §0 bis §9 sowie §a bis §f stehen für 16 Farben, §l für fett, §o für kursiv, §n für unterstrichen, §m für durchgestrichen, §k für obfuskiert und §r zum Zurücksetzen. Server-Plugins verwenden häufig & statt § (zum Beispiel &a für Grün). In JSON-Texten für tellraw, Schilder und Ähnliches wird stattdessen der Farbname angegeben, zum Beispiel "color":"green", ab 1.16 sind auch Hex-Farben möglich #FF5555。
Häufige Fragen
Wie gibt man das §-Zeichen ein?
Im normalen Chat kannst du § nicht direkt eingeben. § wird in Serverkonfigurationen, MOTD, Plugins und Ressourcenpaketen verwendet. Unter Windows kannst du Alt gedrückt halten und auf dem Nummernblock 0167 eingeben oder hier auf „Kopieren“ klicken. Für farbigen Text im Chat verwendest du den tellraw-Befehl。
Was ist der Unterschied zwischen & und §?
§ ist ein Formatierungscode, den das Spiel selbst erkennt. & ist eine Schreibweise, die von Plugins wie EssentialsX bereitgestellt wird; sie wandeln & in § um. Die unveränderte Version erkennt & nicht.
Wie erstellt man farbigen Text mit Farbverlauf?
Mit derFarbverlauf-Textgenerator, das JSON, SNBT, §- / &-Codes und MiniMessage ausgeben kann. Für Farbverläufe sind Hex-Farben erforderlich, die erst ab 1.16 unterstützt werden.
Warum muss der Farbcode vor dem Formatierungscode stehen?
Farbcodes setzen die vorherige Formatierung zurück. Schreibe daher zuerst die Farbe und dann die Formatierung, zum Beispiel §a§l für fett und Grün. Bei §l§a bleibt nur Grün.