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execute-Befehlsgenerator

Stelle execute-Befehle Schritt für Schritt zusammen: Wer handelt (as), wo (at), unter welcher Bedingung (if / unless) und wohin das Ergebnis gespeichert wird (store). Jeder Schritt wird verständlich erklärt, dazu gibt es Vorlagen für häufige Befehle.

Spieldaten werden geladen …

Der execute-Befehl ändert die Ausführungsbedingungen und führt dann einen weiteren Befehl aus:as den Ausführenden ändern,at den Ausführungsort ändern,if / unless prüfen eine Bedingung,store das Ergebnis speichern und schließlich mit run hängt den auszuführenden Befehl an. Zum Beispiel /execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ gold_block run effect give @s speed 1 2。

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen as und at?

as @a ändert nur den Ausführenden zu jedem Spieler (`@s` verweist dann auf ihn), der Ort bleibt unverändert;at @s verschiebt anschließend den Ausführungsort zu ihm. Üblicherweise werden beide zusammen verwendet:execute as @a at @s run ...。

Funktioniert die execute-Schreibweise aus 1.12 noch?

Nein. Seit 1.13 verwendet execute die heutige Schreibweise mit Unterbefehlen. Die alte Schreibweise execute @a ~ ~ ~ ... funktioniert nicht mehr.