MineToolsminetools.cn · Outils Minecraft Java

À propos

Sources des données, versions prises en charge et coordonnées de MineTools sur minetools.cn.

MineToolsQu’est-ce que

MineTools(minetools.cn) est une boîte à outils destinée aux joueurs de Minecraft Java, aux administrateurs de serveur et aux créateurs de cartes : générateurs de commandes, éditeurs d’objets et d’entités, composants de texte, fichiers de Pack de données et outils courants pour les serveurs. Tous les calculs sont effectués dans votre navigateur et tous les outils sont accessibles sans inscription. Créez un compte pour enregistrer vos objets, entités et textes dans Ma Bibliothèque et les réutiliser.

Versions prises en charge

Toutes les versions stables de Java, de la 1.14 à la 26.3. Les versions ayant exactement les mêmes commandes et données sont regroupées (par exemple, 26.1–26.1.2 et 1.21.9–1.21.10). Vous pouvez changer de version en haut à droite : les commandes générées, la vérification de la syntaxe, les listes d’objets et de blocs ainsi que la génération par IA s’adaptent à la version choisie. Les fonctionnalités absentes d’une version sont masquées.

La syntaxe des commandes varie beaucoup d’une version à l’autre. Le site l’adapte automatiquement à la version sélectionnée :

  • 1.20.4 et versions antérieures: les données des objets sont écrites en NBT, par exemple diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5s}]}, tandis que les textes tels que les noms sont des chaînes JSON.
  • 1.20.5 – 1.21.4: les objets utilisent désormais des composants diamond_sword[enchantments={levels:{sharpness:5}}], tandis que les textes restent des chaînes JSON.
  • 1.21.5 et versions ultérieures: la structure des composants est simplifiée et les textes s’écrivent directement en SNBT, par exemple custom_name={text:"神剑"}。
  • À partir de la version 1.21.11: les règles de jeu prennent des noms en minuscules avec des traits de soulignement. Par exemple, pour conserver l’inventaire après la mort : /gamerule keep_inventory true(auparavant : keepInventory).

Source des données

  • Arbre des commandes, registres, composants par défaut des objets, états des blocs et fichiers de langue : rapports de données officiels de Mojang, compilés par misode/mcmeta compilé。
  • Structure des champs des composants d’objet : voir SpyglassMC/vanilla-mcdoc。
  • Commandes des plugins : documentation officielle de WorldEdit, LuckPerms et EssentialsX.

Ce que vérifie la syntaxe

La mention « Syntaxe valide » en bas indique que la commande peut être entièrement analysée selon l’arbre des commandes de la version sélectionnée en haut à droite : nom de la commande, sous-commandes, nombre d’arguments, format des coordonnées, plages de valeurs, ID des registres et parenthèses ouvrantes et fermantes. Cela ne garantit pas que la commande produira l’effet souhaité dans le jeu (par exemple, les champs NBT mal orthographiés ne sont pas détectés). Testez d’abord les commandes importantes dans un monde de test.

Contact et commentaires

Vous avez repéré une erreur dans la génération d’une commande ou une fonctionnalité manquante ? N’hésitez pas à nous le signaler. Ce site n’est affilié ni à Mojang Studios ni à Microsoft. Minecraft est une marque déposée de Mojang Synergies AB.