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Générateur de commandes de particules

Tous les types de particules et leurs paramètres dans Minecraft (poussière colorée, blocs, objets, poussière dégradée, etc.). Réglez la portée, la vitesse et le nombre de particules, puis générez une commande /particle adaptée à votre version.

Chargement des données du jeu…

La syntaxe de la commande de particule est /particle <粒子> <坐标> <扩散范围> <速度> <数量>, par exemple /particle flame ~ ~1 ~ 0.5 0.5 0.5 0.01 20Pour les particules de poussière colorée, à partir de la version 1.20.5, utilisez `dust{color:[1,0,0],scale:1}` dust{color:[1,0,0],scale:1}et, dans les versions antérieures, `dust 1 0 0 1` dust 1 0 0 1。

Questions fréquentes

Comment afficher des particules en continu ?

Placez la commande dans un Bloc de commande répétitif (répétition, toujours actif) ou exécutez-la dans une Fonction `tick` d’un Pack de données.

Pourquoi les autres ne voient-ils pas les particules ?

Par défaut, les particules ne sont visibles que par les Joueurs à proximité ; ajoutez force les Joueurs plus éloignés pourront aussi les voir.